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电子竞技原罪论,“菜是原罪”真的对吗?

发表日期:2020-03-11 19:38 【返回】

先放结论——“电子竞技菜是原罪”有合理性,“菜”确实在其中产生了影响。但“原罪”的来源并不能简单的归咎于“菜”,它来自对期望值的失调。

什么是“原罪”?这个从基督教中延伸出来的术语几经演化,你可以把它当成一切“罪恶”与“灾难”的根源。如果你把竞技比不过别人,被击败,完不成自己的目标视为一种“罪过”,那么究其原因确实可能有很多,比如决策失误,比如精神紧张,比如不适应环境等等,但绝大多数理由到最后通常还是会落到“实力不济”上面,而这通俗来说,可以叫做“菜”。

故而我们总会听到有人喊着“菜是原罪”,尤其是在“电子竞技”的领域,这种说法就更加甚嚣尘上,看客喜欢用,粉丝喜欢用,甚至俱乐部的经理们、教练们、选手们有时也会用。

“菜”当然对人的发挥有影响。为何战队之间会有战绩上的三六九等,有队捧起冠军奖杯,有队挑战世界赛舞台,有队力争赛区季后赛名额,有的队为了保级和避免倒数辛苦挣扎。这中间都是有实力差的,换言之,有的人强,则必然有的人“菜”,这免不了。但是在有战队强,有战队菜的这个大现状下,我们值得注意的一点是,每个战队的目标其实也不一样。

竞技体育,追求的是“更高,更快,更强”,但是追求的却并非是“最高、最快、最强”,因为“最”只有一个,有的人有的队就是没有实力做到。就像你不能要求DFM拿下世界冠军,而且他们估计也不会把自己的目标定在世界赛的冠军奖杯。但他们会把自己的目标定在日本赛区的王者,以及世界赛上尽力的进步和突破,他们会做到,也能做到。某种程度上他们确实也“菜”,但是,无论日本赛区自己还是国际赛场上的观众都很少会去喷他们。

因为他们的目标就是这么高,而粉丝对他们的期待也正是这样。他们不会有过于好高骛远的展望,不会夸下突破天际的海口,粉丝们也大多没有不切实际的期待,故而,世界平安。

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